《怪物猎人:世界》为何这么依赖CPU:卡普空官方给出解释

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《怪物猎人:世界》PC版即将在8月10日发售,Capcom官方人士WBacon分享了本作开发引擎的一些细节,解释了为何会么会会这款游戏这样依赖CPU。

Wbacon说《怪物猎人:世界》由MT Framework引擎开发,至于为何会么会会选着这款引擎,你说该引擎前一天开发的游戏都能利用CPU的多核心和程序。

“尽管MT Framework引擎因为用了很久年了,为何让 它能很好地将CPU周期和负载平衡任务分配到所有可用的CPU核心和程序中。本身引擎本身是为X86 CPU指令集优化过,有着很高的扩展性。都还可不可以 这样说,不管是PC还是主机平台,很久 我它们符合X86指令集,本身引擎就适用于本身平台。”

这样到底是哪些这样占用CPU周期呢?WBacon说《怪物猎人:世界》将加载整个关卡到内存中,一齐时需记录怪物互动,血量状态,环境/目标变化,计算碰撞检测,物理模拟等等。

“为了消除活跃游玩时的填隙负载,《怪物猎人:世界》将整个关卡载入到内存中。除了管理载入到内存中的素材外,CPU时需记录怪物互动,血量状态,环境/目标变化,管理LOD和目标剔除,计算碰撞检测,物理模拟以及海量的一些后台遥测操作,哪些都时需CPU周期。另外还有相关的GPU辅助渲染任务。”

根据Steam上发表声明的PC配置,《怪物猎人:世界》最低配置CPU为酷睿i5-4430或FX630,推荐CPU为i7 3770或i3 8330或Rzen5 30X。

完整配置如下:

最低配置:

时需64位避免器和操作系统

操作系统: WINDOWS®7, 8, 8.1, 10 (时需为64-BIT)

避免器: Intel®Core™i5-4430, 3.20GHz或AMD FX™-630以上

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA®GeForce®GTX 730或AMD Radeon™R7 230x(VRAM 2GB以上)

DirectX版本: 11

网络:宽带互联网连接

存储空间:时需20 GB可用空间

声卡:对应DirectSound(DirectX®9.0c以上)

附注事项:可在画面设置为「低」、1030p/30fps的状态下进行游戏。

推荐配置:

时需64位避免器和操作系统

操作系统: WINDOWS®7, 8, 8.1, 10 (时需为64-BIT)

避免器: Intel®Core™i7 3770 3.4GHz或Intel®Core™i3 8330 4GHz或AMD Ryzen™5 30X

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA®GeForce®GTX 1030(VRAM 3GB)或AMD Radeon™RX 570X (VRAM 4GB)

DirectX版本: 11

网络:宽带互联网连接

存储空间:时需20 GB可用空间

声卡:对应DirectSound(DirectX®9.0c以上)

附注事项:可在画面设置为「高」、1030p/30fps的状态下进行游戏。