什么人喜欢看别人打游戏,并愿为此付上一大笔钱?

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2015-03-16 11:39  好奇心日报    

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你肯能真不知道有有四个 多多叫做电子竞技的产业,它的核心内容简单来说越来越来越多 找一堆人分成两队来打有些有些难度的游戏。在 2014 年,有些产业的总收入肯能达到了 1.94 亿美元,预计将在 2017 年达到 4.65 亿美元。

你也肯能真不知道还有村里人 喜欢看别人打哪多少游戏。有些你这些于传统体育的项目(事实上在中国它已是被承认的第 99 个体育项目),肯能在全球共有 8900 万的观众。在 2013 年,全球在线观看电子竞技比赛的市场约为 24 亿小时。

游戏,网络,在线直播,这多少词加起来,很容易让人把观看电子竞技比赛的人想象成一群宅男:宅在当当你们家,吃着薯片看着电视肯能电脑上的直播。

不过,最近 Eventbrite 的一份调查报告显示,相比起在当当你们家有有四个 多人看着屏幕,依旧有越来越来越多 人你要去现场观看比赛。Eventbrite 是有有四个 多在线活动策划服务平台,可不能能 提供诸多活动信息,并代理销售有些线下活动的票务,当然也包括电子竞技比赛。这次参与调查对象包括随机抽取的在 2013 年至 2014 年去电子竞技赛事现场的超过 30 名欧美线下观众。这份报告不仅告诉了当当你们 在电子竞技观众中,有多人你要为了漂洋过海去现场看一场比赛,然后相比于一般呆坐在当当你们家的观众,哪多少“勤快”的观众们更有文化属性和市场价值。

当当你们 是些哪几当时人?

在哪多少热衷于出门看比赛的外国佬富含 82% 不会 男性。这毫不意外,毕竟电子竞技如今还是有有四个 多充满雄性荷尔蒙的地方。四分之三的人年龄在 18 至 34 岁之间,44% 的人还是大学生——虽然 电子竞技近年来势头越来越旺盛,然后越来越忽略它仍旧是一种生活生活年轻人的文化。即便当今电子七十岁高龄了吧。然后电子竞技游戏的生命周期短,更新传输传输速率快,寿命超过 5 年的游戏屈指可数。

另外按照大众的印象,喜欢电子竞技的一般不会 从事电脑方面的专业。越来越说也没错,在哪多少观众中计算机专业的人占了三分之一左右。总体来看,这还是有有四个 多理工科生占大多数的圈子。

就像足球和篮球一样,到现场是为了氛围和交友

有 41% 的人对在线下比赛的然然后一场对局压根越来越兴趣,越来越当当你们 为什么我要去呢?气氛和社群属性是头号是因为。相比于有有四个 多人在卧室里对着电脑,有 81%的人青睐那种嘈杂热烈的现场氛围。肯能你去过电子竞技赛事的现场,让人发现和足球、篮球哪多少传统体育赛事一样,当屏幕上突然总出 精妙的操作时,整个现场会响起疯狂地呐喊,绝不输于一记漂亮的抽射后整个球场的沸腾。66% 的观众承认现场观看比赛给了当当你们 另一种生活生活不同的措施体验赛事。现场的舞台、灯光、音效、巨大的屏幕和第一时间获知结果不会 体验的一偏离 。

线下赛事也同去是有有四个 多见面聚会的好时机。有 61% 人选泽在有些之不会面同去打游戏的外国日本网民。就和 Minecraft 每年一度的 Minecon 线下聚会一样,电子竞技赛事也被当成了有有四个 多从线上转为线下的端口。曾经分散于网络肩头的人聚合了起来,在短时间内成为了有有四个 多社群。有 41% 的人意图在有些社群构建当时人新的关系网络。

“当当你们 还要在现场然后直接和当当你们 们交流。” Eventbrite 的客户关系部负责人 Christine Bohle 说,“当当你们 通过有些措施在网络上遇到并和同去玩游戏的人之间相互联系。这是一种生活生活在现实中社交的能力,而不会 用短信肯能邮件交流。”

去现场的人容易花更多的钱在游戏里面

相比举办一场线上的电子竞技比赛,租金、人员、交通等诸多因素让举办一场线下的比赛显然成本更高。随着线下参与人数的不断扩大,举办比赛的地方的规格越来越来越多 得不升高,最近一场《英雄联盟》 2014 年世界总决赛的举办场地肯能到了要租用前世界杯会场的地步。不过,不菲的租金是有回报的:哪多少去现场观看比赛的人会帮游戏和赞助商赚更多的钱。

在从现场观看了比赛回来然后,有 74% 的人称当当你们 玩游戏的频率和时间不会 所提升,这在无形中会增加游戏的收入。47% 的人购买了新的游戏相关系列产品,而 30% 人说当当你们 肯能买了新产品然后玩游戏玩得更多了。然后不会 更多的人会购买当当你们 在现场看了的赞助方产品和有些品牌产品。有些良好的广告效应为赛事主办方提供了有有四个 多思路:即通过与更多的品牌战略企业合作来增加一场线下比赛的收入。事实上,线下比赛是赞助商十分重视的有有四个 多环节。可口可乐、Nvidia 等大型公司非常看重线下的比赛的举办。一场组织有序、奖金雄厚的线下赛事是当当你们 最好的宣传渠道之一。

为了看比赛,花钱是值得的!

越来越来越多 去线下比赛的观众不仅不宅,一年内多次去现场观看比赛,就你要要为一场比赛远离都市甚至远赴海外。超过 4 成的观众希望哪多少线下活动可不能能 在有些大城市之外的地方举办。有 38% 的人说当当你们 曾经肯能你要漂洋过海去别的国家观看一场电子竞技比赛。哪几当时人显然都具有一定的经济能力。有五分之一的人称然后我比赛有吸引力,甚至你要出 30 美元肯能欧元来观看一场比赛。

如何让现场比赛更吸引人

相对于国外,国内线下赛事则有喜有忧。虽然 近年来随着规格的提高和奖金的增加,线下赛事获得了更高的关注,但更低成本的网络直播依旧还是观看的主流。对于有些请况,哪多少现场发烧友们希望通过增加与选手互动的环节、引入更多的现场文娱活动来提升线下比赛的吸引力。比如和游戏紧密相连的 Cosplay 活动,以及年轻当当你们 喜欢的乐队表演。更有甚者提出了开展与职业选手的直接对抗赛。

好难想象一场足球比赛不会有一场球迷和球星之间的友谊赛,不过电子竞技的对局举行相对容易,观众与选手的互动也更加方便。不过这往往是因为更高的现场管理和设备成本。

然后不管线下活动的开展是多么的费时费力,越来越来越多的人开始了了意识到线下对于电子竞技游戏的重要性。上周,世界上最大的游戏直播平台 Twitch 也提前大选,将于今年 9 月 25 日和 26 日在旧金山举办首次线下聚会 TwitchCon ,供玩家和哪多少游戏主播们直接面对面交流。曾经漂浮于网上的电子竞技,现在正在慢慢沉到现实中来。