Xbox老大:主机失去意义,串流可服务20亿玩家

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从几年前刚现在始于,就不可能 大家论断“下一代主机将是最后一代主机,不可能 串流技术和云技术不可能 让主机硬件被抛弃意义”,现在随着现实的技术没有接近这人想法,或许这人未来离亲戚亲戚当当当我们 没有近了。EA在E3上发表声明了个人的串流服务,而微软也相信游戏即将超越主机硬件的时代。

卫报刊登了Xbox主管Phil Spencer的访谈,讨论了Xbox主机的未来。Spencer介绍,Xbox发表声明加大第一方工作室投入固然重要,不可能 这是在展示亲戚当当当我们 的责任心,但从长远来讲,玩家们会没有注重服务型游戏,逐渐迈向没有主机的未来。

Spencer从四年前就不可能 刚现在始于考虑以玩家为第一位的计划了,但生产游戏主机就因为 是在强迫玩家先花钱买硬件,只要 不能拥有硬件平台上的服务和整个生态系统,这说到底就限制了开发者,不可能 开发者的游戏不到面向不同的设备进行单独开发,这就不可能 因为 被抛弃某个平台的用户。“只要就看我认识的所有创作者都能面向20亿玩家开发制作,无需到委身制作三消类游戏,可不可不可不可以 放手制作剧情向单机游戏。不可能 这是唯一另有一个 触及更大平台的土妙招。这之前 我我亲戚亲戚当当当我们 的目标:要将高品质游戏尽不可能 带个地球上每个平台。”

很期待就看微软未来何去何从,似乎亲戚当当当我们 这是不可能 确认Xbox未来的发展方向了。