苹果地图不好用?ARKit会把它变得更好

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  标准地图应用应用程序为用户提供了极少量关于周围环境的数据,自上而下的二维视图给出用户提供不同路线。这些 地图应用应用程序才才能 使用3D视图查看地图,给出环境相关的图象,在与卫星图像同去使用时,由于用户处在相同的位置,就才能 在现实世界中看了与3D地图相同的景象。

  2D和3D视图的现象在于它们仍然依赖于用户通过触摸屏幕由于作出手势——类式于捏放动作——在地图上导航,这对于3D视图来说就处在问题直观了。却说,3D视图在用户才能 设置的厚度方面受到限制,并都是现象由于会被改进。

  美国专利商标局周四公告显示,苹果公司的专利申请“与地图显示交互的增强现实界面”描述了怎么才能 才能 使用AR来控制虚拟相机在3D视图模式下的运动。在并都是模式下,用户将才能移动朋友的移动设备以调整虚拟摄像机的方向,包括摄像机的厚度、方向、甚至是摄像机距离虚拟地面的厚度。实际上,手机的移动直接与应用应用程序的透视变化相关。用户通过苹果的摄像头视图查看桌面上的模型时,才能 最好地感受到并都是效果。

  为了做到并都是点,该专利申请描述了并都是类式于于由于用于增强现实应用的系统,即使用相机和内置传感器来选取移动设备在物理环境中的起始位置,使用位置和图像的更新来选取视图的改变,并跟踪虚拟对象的相对位置。

  一旦检测到了另俩个 多3D对象的表表皮层,用户才能 通过按下按钮或这些 输入来在3D空间中注册地图的位置。却说将此位置用作虚拟地图表表皮层的中心点。苹果公司每周时会提交极少量与专利相关的文件,我觉得它们表明了苹果公司的兴趣所在,却说文件的发布我觉得能保证所描述的概念将用于未来的苹果产品或服务。

  对于AR地图应用应用程序来说,面向用户推出是很合理的做法——即使是作为苹果地图的附加选项。苹果公司由于投入极少量精力制作ARKit,该公司的框架才能 帮助开发人员在其应用中加带增强现实元素,该公司甚至还制作了本人的AR应用,类式于Measure。

  这时会苹果公司第一次考虑使用AR来帮助用户防止导航现象。在12月初,一项专利申请使用AR为乘车应用应用程序的乘客找到朋友的司机,反之亦然。对于与汽车相关的项目,苹果公司还提议使用类式于AR的系统来显示驾驶员前方的道路,即使在它被景观或这些 道路元素遮挡的情况报告下。

  苹果公司并时会唯一一家在地图中探索AR的公司。今年5月,谷歌介绍了怎么才能 才能 在本人的地图应用中使用AR,包括在2D和AR组合视图中提供的导航方向,以及使用类式于AR的功能来选取智能手机的确切位置的“视觉定位系统”——该系统是通过看了周围的地标工作的——在这些 情况报告下,这由于是比GPS更精确的措施

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