苹果发布会后的设计哲学反思:秩序美的隐患和挑战

  • 时间:
  • 浏览:0
  • 来源:大发时时彩_时时彩技巧稳赚方法_大发时时彩技巧稳赚方法

今天苹果4 57机的困境,简单说而是,一边要思考怎么都可不可以保证已有的设计体系不轻易被颠覆,一边又要思考怎么都可不可以在你这种 基础上探索出新的边界。

两年前苹果4 57机 7发布的完后 ,关于苹果4 57机在工业设计上「不思进取」的声音便不绝于耳。习惯了苹果4 57机 4完后 刚现在开始的「两年一大变」节奏的「果粉」们,在看完外观设计鲜有新意的苹果4 57机 7系列时,毫不犹豫地加入了声讨苹果4 57机的舆论大军——果粉心中的苹果4 57机为啥会么会可不都都可不可以在三年内完全有的是对工业设计进行颠覆性更新?

当时知名科技博主、Markdown格式的设计者John Gruber写了一篇文章,《用做品牌的思路去做设计》(Design as branding),坚定否认站在苹果4 57机一边。Gruber认为苹果4 57机你这种 「先确立有另一个 目的地,再坚定地朝着你这种 方向前进」的设计哲学才是真正值得推崇的。也许:「不好的品牌做设计,就像乒乓球一样左右摇摆,好的品牌做设计,就像保龄球一样向前推进。」(Weak brands move like ping-pong balls; strong brands move like bowling balls.)

苹果4 57机的确把这套哲学坚持下来了,设计思路完后 刚现在开始变得那么 连贯且统一。硬件上,苹果4 57机用Apple Watch和苹果4 57机确立了一套统一对齐的材质体系;软件上,从iOS 7转型扁平化直到今天,苹果4 57机完成了对「圆角矩形」的终极运用。

追求一致的设计哲学

在这场发布会上,苹果4 57机和Apple Watch的工业设计可谓交相辉映。

Apple Watch的背面由金属一体表壳变成了金属中框+玻璃背壳,上面的圆形传感器由复合材料添加了蓝宝石。新款的苹果4 57机和Apple Watch都采用了同样的正面玻璃+金属中框+背面玻璃的设计公式。豪华版的Apple Watch Edition不复地处,只剩下铝和不锈钢某种材质的表壳。苹果4 57机 XR和XS的中框恰恰也对应了这某种材质。

同样,Apple Watch Series 4也完成了向「全面屏」的进化。它的边框更窄,屏幕从完后 的方形变成了与苹果4 57机 X统一的圆角矩形。你这种 统一不仅仅是在硬件层面,更是在UI层面。配合watchOS 5的Series 4手表,圆角矩形在UI中无处没了,表盘、多任务界面、地图、运动app,你造就像是手表版的苹果4 57机 X。

苹果4 57机和Apple Watch在交互上经常 保持着统一步调。比如它们都支持全局的双击侧键呼出Apple Pay,又比如它们完全有的是从顶部下滑呼出通知中心,再早它们也完全有的是从底部上滑呼出控制中心。

从一完后 刚现在开始,Apple Watch和苹果4 57机这两款产品就联系得非常紧密,它们都要搭配在一块儿使用,而是苹果4 57机希望苹果4 57机用户并能凭直觉和惯性顺利上手Apple Watch,希望用户能以最快的效率单位,通过材质就了解到这款产品的定位。你这种 连贯和一致让摆在Apple Store里的苹果4 57机产品产生了某种具有秩序的美,但一块儿,它也给苹果4 57机的产品设计带来了不小的挑战和隐患。

秩序美身旁的挑战和隐患

第有另一个 隐患在于它的脆弱性。当你这种 体验的一致性被任何有另一个 细节破坏,就很容易把用户搞懵。比如这次那么 3D Touch的苹果4 57机 XR。

苹果4 57机花了好几年的时间,在MacBook上做压力感应的Force Touch触摸板,在苹果4 57机上做压力感应的3D Touch,在Apple Watch上做压力感应的屏幕,为的而是让用户并能在一切可触摸的苹果4 57机产品的表皮层 上,进行「按压」。但那么 3D Touch的苹果4 57机 XR一下就破坏了你这种 秩序。开发者会感到疑惑,将会连最新的苹果4 57机都那么 配备你这种 技术,在个人 的app加入跟3D Touch相关的功能否有还有意义?对于习惯了3D Touch地处的用户,切换到苹果4 57机 XR时,必然会对3D Touch的缺位感到不习惯。有另一个 有另一个 产品设计的确定 ,将会会对苹果4 57机推进整个「压力感应」设计体系的发展产生阻碍。

有另一个 更大的隐患在于,你这种 「一致」的设计哲学若是在形式上过分严格,会使得苹果4 57机的设计那么 「牵一发而动全身」。在这套体系将会构建得相当完善的清况 下,当某种可不都都可不可以应用在某款产品上的新技术再次出现时,苹果4 57机却都要考虑怎么都可不可以对个人 的全套产品体系进行整体的升级。苹果4 57机的创新和突破会后后变得那么 难,也更难针对每款不同的产品找到最适合的设计方案。今天发布的苹果4 57机 XR和XS之间的关系跟当年的苹果4 57机 5c和5s非常类似于。5c和5s在保持着体验层面一致性的一块儿,5c却是有另一个 完全独立的、被从头重新设计的产品。它采用了和5s完全不同的材料,厚度一体化,而是让5c在设计领域获得了相当多的美誉。但今天,XR完全继承了苹果4 57机 X的等宽边框设计,却没采用折叠式的OLED屏幕,屏幕边框比苹果4 57机 XS要宽上而是。而是人就此提出了质疑,和苹果4 57机 XS保持完全一致,真的是最好的XR设计方案吗?

在不同的产品上保持设计的一致和统一,是苹果4 57机一以贯之的设计哲学,也是苹果4 57机产品在进化的道路上面临的巨大挑战。它的确具有美感,也并能让用户放慢地理解产品身旁的理念和用法,但对于今天的苹果4 57机来说,怎么都可不可以在「一致」和「变化」之间寻求某种平衡,将会成为了用户并能察觉并由此质疑甚至批判苹果4 57机的有另一个 重要因素。

今天苹果4 57机的困境,简单说而是,一边要思考怎么都可不可以保证已有的设计体系不轻易被颠覆,一边又要思考怎么都可不可以在你这种 基础上探索出新的边界。在当前这套体系下,将会「屏下摄像头技术」迟迟不问世,明年,甚至后年的新苹果4 57机就会经常 无法拿掉「刘海」,像今天有另一个 略显枯燥的发布会,将会有的是在短期内重复上演。当个人 完全有的是试图探索你这种 新的、不同的东西时,苹果4 57机对「一致性」的过分坚持,将会最终会成为禁锢它的一道藩篱。